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  Ciencia  Lo que hace único a Masks of the Void: Origins – Así es la nueva joya española rogue-lite que engancha desde el primer minuto
CienciaTecnología

Lo que hace único a Masks of the Void: Origins – Así es la nueva joya española rogue-lite que engancha desde el primer minuto

6 de marzo de 2026
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Masks of the Void: Origins es un juego rogue-lite desarrollado por el estudio español Rolldbox Games que se lanzó el pasado 23 de octubre de 2025 para PC (Steam y Epic Games), aunque la versión completa está disponible desde hoy, 26 de febrero. Yo he podido jugarlo y le he echado ya algunas horas. He de decir que engancha, sobre todo por lo satisfactorio que es, tanto visual como en cuanto a jugabilidad se refiere.

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¿Uno de los mejores rogue-lites del momento?

  

Lea también:Es imposible no ver el patrón. En España está claro el tipo de cine que lo peta en streaming esta semana. Masks of the Void: Origins es un juego rogue-lite desarrollado por el estudio español Rolldbox Games que se lanzó el pasado 23 de octubre de 2025 para PC (Steam y Epic Games), aunque la versión completa está disponible desde hoy, 26 de febrero. Yo he podido jugarlo y le he echado ya algunas horas. He de decir que engancha, sobre todo por lo satisfactorio que es, tanto visual como en cuanto a jugabilidad se refiere.. Los amantes del rogue-lite encontrarán aquí una de las propuestas más atractivas de los últimos años. Su jugabilidad posee mucha más profundidad de lo que parece a simple vista y, a la vez, resulta muy sencillo de comprender. En esta aventura, utilizamos máscaras que nos otorgan diferentes habilidades, mientras vamos mejorando progresivamente durante la partida. Además, es posible elegir entre tres clases distintas.. Pero empecemos por el principio. En la página web oficial se detalla la historia de Masks of the Void: Origins. En este, el jugador controla a Iret, quien intentará salvar su hogar en la Isla Boreal de Neverending Night, un devorador de mundos. Iret recibe la guía de su padre adoptivo, Dr. Herdesett, y, con la ayuda de un misterioso aliado, logra acceder a las Sand Masks, que le otorgan habilidades especiales. Entonces, viajará varias veces al Vortex, una dimensión fragmentada y azotada por tormentas cercana a la Entidad, donde se enfrenta a enemigos poderosos llamados Ecos, deformados, e, incluso, a una versión más oscura y futura de sí misma.. Y no te pierdas…Española, basada en hechos reales y desgarradora: esta película de 2025 ya está en Netflix, y nos tiene enganchados. Para poder derrotar a Neverending Night, nuestra protagonista no solo necesita recolectar suficientes Void Masks y mejorar sus habilidades, sino también buscar aliados secretos que la ayuden en su misión. Cada viaje al Vortex y a los Planos Astrales implica superar peligros difíciles, y su progreso depende de las decisiones tomadas en intentos anteriores. Además, deberá mantener un equilibrio entre luz y oscuridad, clave para aprender a controlar el poder final que le otorga la Masks of the Void, que le será útil para enfrentarse ala Entidad de manera efectiva.. masks of the void: origins – imagen de rolldbox games. Toda esta historia narrada no es simple decorado, aunque lo puedes tomar como tal si solo quieres jugar y ya. Todo lo comentado interfiere directamente en la jugabilidad, haciendo que todo el título se sienta coherente. Las cosas que hace tu personaje tienen sentido en este universo.. ¿Cómo es la jugabilidad en Masks of the Void: Origins?. La jugabilidad de Masks of the Void: Origins combina acción rápida, estrategia y progresión tipo rogue-lite. El núcleo del videojuego gira en torno a las máscaras, cada una con habilidades únicas que podemos usar de diferentes maneras según la situación: ataques básicos, habilidades especiales o defensivas y movimientos de movilidad. Por ejemplo, la Sand Mask permite manipular objetos del entorno y lanzarlos como proyectiles, mientras que la Blood Mask puede absorber daño para luego devolverlo con fuerza. Por su parte, la Light Mask invoca esbirros que nos ayudan en combate. La Astral Mask, por otra parte, nos permite alternar entre todas las máscaras para aprovechar sus ventajas y adaptarnos a cada enfrentamiento.. A medida que avanzamos, vamos recolectando mejoras y objetos que potencian nuestras habilidades, pero estas solo se obtienen durante cada partida, lo que mantiene siempre fresco el reto. Igualmente, de esta manera, se incentivan experimentar con sinergias entre objetos, máscaras y habilidades, creando combinaciones que pueden cambiar nuestra forma de progresar. Esto da mucho juego y es muy gratificante comprobar los resultados. Ninguna combinación es un error per se, porque también depende mucho de tu forma de desenvolverte. La gracia es ir probando y/o variando para que el gameplay se sienta distinto en cada partida.. masks of the void: origins – imagen de rolldbox games. Otro punto clave es que nuestras decisiones tienen impacto: cómo enfrentamos a los enemigos y cómo equilibramos la luz y la oscuridad afecta tanto la historia como la progresión del personaje.. Como en todos los rogue-lites, es increíblemente satisfactorio ir derrotando a hordas de enemigos mientras vas mejorando el personaje para hacerlo más poderoso. Sientes cómo el «trabajo» cosechado al derrotar a tantísimos rivales tiene sus frutos, que, a su vez, responden con más y más enemigos. Si has jugado a otros títulos del género, entenderás a lo que me refiero. Masks of the Void: Origins consigue combinar eficazmente varios elementos que ya de por sí solos son adictivos: la experimentación con las combinaciones, las recompensas por el progreso y la aleatoriedad en la recolección de objetos que salen al explorar el mapa.. masks of the void: origins – imagen de rolldbox games. Viendo cualquier gameplay, la jugabilidad puede parecer simple, pero posee más profundidad de la que podría parecer. Por ese motivo, quizás no baste con verlo, sino que requiere jugarlo para entender por qué funciona tan bien todo lo mencionado aquí. Sí cabe mencionar que los controles sí son simples, porque basta con avanzar, huir, utilizar el dash y disparar.. Se avecina un cambio importante que mejora notablemente la experiencia. En el primer día del lanzamiento completo, Masks of the Void: Origins incluirá el disparo automático. Puede parecer un detalle menor, pero habiéndolo jugado, puedo decir que mejora mucho la experiencia, ya que este no es un videojuego para jugar concentrado en la pantalla. Si bien es cierto que no estamos ante un título relajado tipo cozy, lo realmente satisfactorio está en otros aspectos comentados anteriormente, junto con la sensación de fluidez.. Desde IGN España, hemos podido hablar con Rolldbox Games para que nos explicaran más acerca de esta mecánica. Para empezar, la idea es que el jugador pueda elegir si quiere que el disparo sea automático o no, así que es totalmente opcional -aunque no siempre que quiera, porque es necesario estar en la Isla Boreal (el HUB), algo parecido a un lobby donde estás antes de lanzarte al combate-. «Esto lo hacemos para que el modo de juego sea una elección consciente y no un cambio constante según la situación/contexto del momento de la partida,» nos comenta el estudio.. masks of the void: origins – imagen de rolldbox games. Este añadido surge por el feedback que ha recibido Rolldbox Games durante el acceso anticipado. Además, lo ven realmente como algo positivo: «Creemos que va a aportar un espectro completo de jugabilidad adicional». «Al hacerlo, sentimos que ofrecemos una nueva manera de experimentar el juego, ya que no solo es el ataque básico que se hace automático, sino que la telekinesis también recibe otro componente estratégico de ‘¿dónde estamos al obtener la máxima concentración que activa el poder?’,» añaden. El modo automático está diseñado para ser una alternativa completa para jugar, no una opción complementaria.. Además, la compañía obviamente ha hecho pruebas antes de lanzarlo y ha concluido que, efectivamente, viene perfecto: «En las pruebas internas que hemos hecho al implementarlo ha dado resultados muy positivos, permitiendo jugar con solo una mano, y cambiando la percepción del gameplay, de «skill focused» a «position focused». Esto también supone un impacto positivo de accesibilidad, al reducir dos inputs, haciendo que tengamos solo seis inputs necesarios: «movimiento, dash, defensiva, carta, fragmentos, interacción». Y todo puede estar en una sola mano (gamepad o keyboard),» explican.. masks of the void: origins – imagen de rolldbox games. En conclusión, Masks of the Void: Origins es un rogue-lite profundo, adictivo y más complejo de lo que aparenta, con un sistema que invita a experimentar en cada partida. La llegada del disparo automático refuerza su fluidez y accesibilidad, consolidándolo como una propuesta muy sólida dentro del género. Sin duda, una de las sorpresas más interesantes del panorama indie reciente. Los rogue-lites han evolucionado con el paso del tiempo, y este se siente fresco.. Lea también:No entiendo nada, pero una serie que creía muerta desde hace más de 20 años vuelve a ocupar titulares en 2026

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